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永恒倚天-坷垃属性介绍

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发表于 2025-1-1 09:38:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
物理暴击几率---几率性属性:造成暴击,暴击默认造成双倍伤害。暴击几率100以上可以每次攻击都暴击。暴击几率作用于普攻,战士技能以及飞刀和弓箭。

物理暴击伤害:暴击所造成的伤害按照百分比增加。

幸运---几率性属性:完全无视暴击所造成的伤害。幸运几率100以上可以免疫所有物理暴击。

魔法暴击---几率性属性:魔法攻击造成暴击,暴击默认造成双倍伤害。暴击几率100以上可以每次攻击都暴击。暴击作用于2-5级法师三系魔法。

魔法暴击伤害:魔法暴击所造成的伤害按照百分比增加。

魔法否定---几率性属性:完全无视魔法暴击所造成的伤害。魔法否定几率100以上可以免疫所有魔法暴击。

怪物爆出金钱:百分比增加爆出金钱的数量。

缩短技能冷却时间:百分比缩短。为100时则无CD,为50时冷却时间减半。

格挡---几率性属性:有几率使普攻,战士技能,飞刀及弓箭对自己造成伤害(包含暴击)减少10%。格挡几率100时每次被攻击都可以减伤10%。

招架(高级格挡)---几率性属性:有几率使普攻,战士技能,飞刀及弓箭对自己造成伤害(包含暴击)减少20%。招架几率100时每次被攻击都可以减伤20%。

反震---几率性属性:有几率使普攻,战士技能,飞刀及弓箭的伤害(包含暴击)返还给对方10%。反震几率100时每次被攻击都会将伤害返还给对方10%。

反伤(高级反震)---几率性属性:有几率使普攻,战士技能,飞刀及弓箭的伤害(包含暴击)返还给对方20%。反伤几率100时每次被攻击都会将伤害返还给对方20%。

魔法反震---几率性属性:有几率使魔法造成的伤害(包含暴击)返还给对方10%。魔法反震几率100时每次被攻击都会将魔法造成的伤害返还给对方10%。

魔法反伤(高级魔法反震)---几率性属性:有几率使魔法造成的伤害(包含暴击)返还给对方20%。魔法反伤几率100时每次被攻击都会将魔法造成的伤害返还给对方20%。

雷属性吸收---几率性属性:有几率在遭受电属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)的10%转换为自己的气血。电属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的10%。

高级雷属性吸收---几率性属性:有几率在遭受电属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)的20%转换为自己的气血。电属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的20%。

火属性吸收---几率性属性:有几率在遭受火属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)的10%转换为自己的气血。火属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的10%。

高级火属性吸收---几率性属性:有几率在遭受火属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)的20%转换为自己的气血。火属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的20%。

水属性吸收---几率性属性:有几率在遭受水属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)的10%转换为自己的气血。水属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的10%。

高级水属性吸收---几率性属性:有几率在遭受水属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)的20%转换为自己的气血。水属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的20%。

魔法吸收:雷属性吸收+火属性吸收+水属性吸收

高级魔法吸收:高级雷属性吸收+高级火属性吸收+高级水属性吸收


属性优先级介绍:

当穿戴装备的属性同时存在格挡和招架时:只可以触发一个,优先触发高级属性--招架。

当穿戴装备属性同事存在反震和反伤时,只可以触发一个,优先触发高级属性--反伤。

属性吸收和反震可以同时存在,并且可以同时触发。


暴击伤害解释:

比如原本造成100伤害,暴击后本来造成200伤害。

此时如果暴击伤害+50%,则造成250伤害。

此时如果暴击伤害+100%,则造成300伤害。

此时如果暴击伤害+200%,则造成400伤害。



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